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sexta-feira, 4 de agosto de 2023

O HERÓI QUE REENCARNOU NO NÍVEL 1 SÓ COM UMA SKILL ROUBADA! NIVEL SSS RECAP PART 2


  A história continuou com Emma perguntando ao Sato quem era a garota coelho, mas ele também não sabia. Ele questiona se garotas engraçadas vivem neste mundo, assim como pessoas normais. A coelhinha dá uma golpe de karatê na cabeça do Sato, mas não entende como ele não levou dano. Ela sobe em seus membros do grupo e quase o mata com seu golpe de karatê. Ela conta ao Sato que usou a mesma quantidade de força, mas Sato não recebeu nenhum dano. Ela questiona por que ele não levou dano, apesar de ser de nível baixo. Sato acha que é provavelmente porque seus pontos de vida já estão no rank S, mas ele pergunta por que ela veio até lá. Ela tira uma cenoura e conta que a conseguiu na masmorra. Sato então se lembra de que, quando ele e Emma voltaram, uma das cenouras caiu, mas eles não a viram. Acontece que a garota coelho a roubou deles. A coelhinha é uma pervertida por cenouras e quer mais das incríveis cenouras do Sato. Ela percebe que Emma não só tem cenouras nos braços, mas também na mesa. Ela diz que ama cenouras e começa a babar. Emma pergunta se a garota quer comer com eles e, claro, uma garota coelho não pode recusar uma boa cenoura. Emma mostra como ela vai cozinhar as cenouras para fazer macarrão e a coelhinha começa a salivar. Finalmente, é hora de comer, mas antes, Sato pergunta se as orelhas dela são reais. Ela ignora suas perguntas e começa a comer, dizendo que Emma deve ser uma deusa porque o prato dela é delicioso. Sato também elogia a comida dela e Emma menciona que preparou o suficiente para eles repetirem depois de terminarem de encher o estômago. A coelhinha se levanta e se prepara para ir embora. Emma diz que ela pode visitá-los a qualquer momento e Sato fica confuso. Ele não entende o que acabou de acontecer, especialmente porque a garota coelho nem mesmo contou a ele. Emma, por outro lado, apenas pensa que, antes de se mudar para cá, sempre esteve sozinha. Mas agora ela pode desfrutar de momentos felizes em que pode comer com outras pessoas. Sato se lembra de sua vida anterior e pensa que era o mesmo. Ele sempre comia sozinho em casa porque não tinha uma família. Emma diz que, a partir de agora, eles devem comer todas as suas refeições juntos.

Ele retorna à masmorra, onde elevou seus pontos de vida ao rank S. Ele desaparece, como a maioria dos pais costuma fazer, mas pelo menos isso aumenta a força do Sato. Sato está feliz com sua nova estatística até ouvir um barulho. É a coelhinha de novo. Ele pergunta o que ela está fazendo lá, mas ela dá um golpe de karatê nele novamente. Ela pergunta o que era aquele objeto que Sato pegou. Sato fica preocupado porque todo mundo acha que essa masmorra não deixa nada cair. Ele sabe que é o único que pode pegar itens porque tem um rank S de taxa de drop. Ele não quer revelar seu segredo, mas a coelhinha está olhando para ele. Ela de repente muda de assunto e pergunta se ele tem cenouras. É quando Sato percebe que ela só se importa com cenouras. Ela diz que, se ele não tem cenouras, então ele fica assustado, mas ela usa uma pose sedutora e pergunta: morto ou cenoura? Ele fica irritado, mas ela apenas responde que essa masmorra não deixa cair cenouras. Ela quer ir para a masmorra de Tellurian e pegar suas cenouras, fazendo-o prometer que fará isso mais tarde. Ela fica extremamente feliz e desaparece. Ele percebe que ela é fácil de lidar. Ele conseguiu elevar sua força do rank F para o rank D no segundo nível da masmorra de Nyonium. Ele então matou slimes com os punhos para conseguir muito mais cenouras do que o normal. Ele então volta ao centro de trocas e vê a coelhinha esperando por ele. Ele se aproxima dela e lhe dá uma cenoura, mas todos ao redor acham que ele é louco. Ninguém geralmente se aproxima dela porque ela literalmente matará qualquer pessoa que lhe der cenouras de baixa qualidade. Eles simplesmente não sabem que Sato tem cenouras de rank S. Ele fica impressionado que ela simplesmente come e Erza pergunta se ele conhece a coelhinha. Sato explica que não e que apenas lhe deu algumas cenouras e agora ela gosta dele. Todos ao redor, incluindo Erza, ficam chocados e ela diz a Sato que comprará suas cenouras pelo dobro do preço. Sato está confuso, mas Erza explica tudo. O nome da coelhinha é Eve e ela é uma aventureira forte. Acontece que seu golpe mortal é o Karatê Chop chamado Excalibur que pode cortar uma pedra ao meio. Erza também diz que Eve é uma gourmet de cenouras e que sua frase de efeito, morto ou cenoura, vem de matar pessoas que lhe deram cenouras de baixo rank. E já que Eve aprovou a cenoura de rank S de Sato, então toda cenoura que ele deixar cair será considerada um produto de alta qualidade que será vendido por um preço mais alto. Ele geralmente ganha 8.000 Piro por cenoura, mas agora ele ganha 15.000. Ele normalmente deixa cair 30 cenouras por dia, então isso é basicamente 450.000 por mês. Ele tenta agradecer a Eve por aprovar sua cenoura, mas ela já está de joelhos pedindo mais cenouras. Em vez disso, Sato diz que conseguirá mais cenouras para ela amanhã e Eve responde que o odeia. Ela tenta dar um golpe de karatê nele, mas ele simplesmente agarra sua mão. Ele consegue convencê-la de que conseguirá mais cenouras para ela amanhã e ela vai embora.

No dia seguinte, Sato e Emma conseguem encher uma bolsa com cenouras da masmorra. Ele diz a ela que só vai dar uma olhada rápida ao redor da masmorra e acaba vendo dois aventureiros lutando contra um slime. Ele percebe que eles estão claramente exaustos de tanto trabalhar e mal conseguem se manter de pé. O líder deles aparece e os dois seguram o slime para o líder derrotá-lo. O líder quer continuar caçando e os dois pedem um pouco de descanso porque não fizeram isso nos últimos dois dias. O velho os chama de fracos e diz coisas aleatórias. Quando era jovem, ele podia passar semanas dentro da masmorra sem descansar e foi assim que ele ficou forte. É claramente besteira, ele está apenas explorando jovens aventureiros novatos. Os novatos explicam que não dormiram, mas o velho diz que isso os está ajudando a ficar mais fortes. Os dois estão literalmente sendo doutrinados e acreditam em suas bobagens aleatórias. Eles se levantam e continuam enquanto Sato pensa que essa é a mesma situação em que estava em sua vida anterior. Seu chefe lhe dava tarefas impossíveis e dizia que era para o bem deles, mas na realidade eles estavam sendo explorados. Emma se aproxima de Sato por trás e pergunta se ele está bem. Ele dispensa e ela diz para ele fazer uma pausa para almoçar. Tudo parece ótimo até que eles ouvem passos. É Eve correndo em direção a eles porque quer comer o almoço de Emma. Eles compartilham a refeição e relaxam um pouco até o velho explorador aparecer e comentar que o grupo de Sato é um bando de preguiçosos. Ele diz aos novatos para não se tornarem como eles. Claro, ele está apenas aumentando o nível de doutrinação. Ele diz que, se eles forem preguiçosos como Sato, seus itens de queda serão de baixa qualidade. Ele simplesmente corta uma cenoura ao meio e joga nas bocas dos novatos e, claro, os dois adoram. O velho tenta confrontar Eve, mas ele é muito fraco para lidar com ela, então ele decide liderar seus pets. Ela volta para Sato e Emma e continua a comer sua cenoura. Sato agradece pela ajuda, mas ela simplesmente dá um golpe de karatê nele enquanto diz que quer cenouras todos os dias. Sato e Emma voltam ao centro comercial para vender suas cenouras. Sato menciona que eles têm muitas mais cenouras, mas não podiam carregar todas. Erza pergunta se eles não têm um cartão mágico. Emma aponta para um e Erza explica que ele pode carregar mais itens com um cartão mágico, melhorando assim sua eficiência. Ele decide comprar um e Erza diz onde fica a loja. Eles entram e perguntam onde estão os pais da menina. Ela diz que seu pai está fazendo modificações nos fundos. Ela chama o pai, que os recebe. Sato diz ao homem que quer um cartão mágico e o homem lhe dá sua recomendação, que custa 10 milhões de Piro. Sato e Emma não conseguem acreditar o quão caro é. O homem diz que eles podem comprar um normal por dois ou três milhões, mas eles estão jogando. O cara adora fazer modificações e faz cartões caros que vêm com recursos incríveis, como um sistema de detecção de monstros. Sato percebe que não pode comprar um cartão agora e precisa economizar dinheiro por um tempo. Eles voltam para casa até que de repente ouvem um cara gritando na rua. Eles ouvem que um stray está vindo e Sato pergunta a Emma o que é isso. Ela explica que é um monstro criado a partir de itens de queda. Isso só pode acontecer se você deixar o item cair sem ninguém por perto. Acontece que esse stray é literalmente um gorila. Os aventureiros começam a correr para evacuar a cidade, algo que Sato não entende. Emma explica que ninguém quer lidar com Strays porque eles são mais fortes que os monstros normais e além disso, eles não deixam cair nenhum item. Sato vê o vendedor de cartões mágicos e sua filha também correndo. O vendedor diz que Sato também deveria fugir, mas Sato de repente ouve um grito. Erza tropeçou quando tentou fugir e o gorila está se aproximando dela. O gorila tenta socá-la, mas Sato usa sua força para bloquear o ataque. Eve e seu grupo vêm ajudar a lidar com o gorila e Sato ajuda Erza a se levantar. Ela está bem, mas a cidade está sendo destruída. Sato então decide que vai matar o gorila porque não quer que a cidade seja completamente destruída. Emma também está pronta para ajudá-lo e os dois se preparam para agir. Sato pede ao grupo de Eve para manter o gorila no lugar, mas eles não acreditam que ele possa lidar com isso. O gorila pega uma pedra para jogar em Sato, mas Emma bloqueia com seu martelo. Eve e seu grupo conseguem bloquear e restringir os movimentos do gorila. Isso permite que Sato dê uma cabeçada no gorila gigante, socando e destruindo o gorila. Os moradores agradecem a Sato por proteger sua cidade e salvar suas vidas. Sato se sente satisfeito porque ninguém nunca o elogiou por nada que ele tenha feito em sua vida anterior. De repente, ele ouve um som de queda. Ele está confuso porque Emma disse que Strays não deixam cair itens, mas ao mesmo tempo, ele se lembra que as outras masmorras não deveriam supostamente deixar nada cair, mas deixam cair coisas. Ele se aproxima de uma luz e fica chocado ao ver um item super raro que traz o episódio ao fim.

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